포켓 몬스터 가서 « 혼합 또는 평균 »리뷰에 출시, 검토 애그리 게이터 메타 크리틱에 따르면. 출시 되 자마자 비평가들은 즐거운 경험을 했다고 말했지만 게임의 기술적 인 문제를 지적했습니다. [8] [144] [148] 닌텐도, 일본의 가정 및 휴대용 비디오 게임 콘솔 제조 업체 및 게임 개발자, 전통적으로 콘솔의 독특한 요소를 활용 하는 게임에 초점을 맞추고 있다. 그러나 2010년대 초반 모바일 게임 시장의 성장은 여러 차례 연달아 회계 연도에 이어 손실을 입었습니다. 당시 이와타 사토루 사장이 이끄는 닌텐도는 개발 파트너 인 DeNA와 함께 모바일 게임 시장에 진출하기 위한 전략을 개발했으며, 이를 통해 닌텐도의 구매를 목표로 모바일 플레이어에게 프랜차이즈 속성을 도입하는 방안을 개발했습니다. 나중에 콘솔을 클릭합니다. 이후 2015, 닌텐도 내부적으로 모바일 게임의 숫자를 개발 했다, 또한 다른 개발자와 함께 게임을 게시 하는 동안, 초기 DeNA 파트너십 이외의 게임을 포함 하 여. 그 중 일부는 iOS 앱 스토어와 Google Play 스토어에서 다운로드 한 게임 목록에 진입하여 총 1 억 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 포켓몬 고 플러스는 블루투스 저에너지 웨어러블 장치로, 닌텐도의 플랫폼 기술 개발 부서에서 개발한 것으로, 플레이어가 스마트 기기를 보고 는 없이 게임에서 특정 동작을 수행할 수 있습니다. [68] 플레이어가 포켓몬이나 포켓스톱 근처에 있을 때 플러스가 진동합니다.
[68] 플레이어는 버튼을 눌러 포켓몬을 잡거나 포켓스톱에서 아이템을 받을 수 있습니다. 플레이어는 다음에 모바일 장치에서 앱에 로그인할 때까지 받은 내용을 확인할 수 없습니다. [10] 디자인은 포켓볼과 구글 맵스 핀의 모양으로 구성되어 있습니다. [68] 스마트 워치 앱을 만드는 대신 장치를 만들기로 결정한 것은 스마트 워치가 엄청나게 비싼 플레이어들 사이에서 섭취량을 늘리는 것이었습니다. [69] 2016년 9월 16일 영국과 북미에서 발매되었다. [70] [71] [72] 닌텐도모바일 게임을 위해 만든 유일한 예외는 그 속성의 제한된 라이센스되었습니다, 특히 포켓몬 속성, 포켓 몬스터 회사를 통해, 다양한 플랫폼에서 게임을 만든 타사 개발자에. 이러한 타이틀 중 일부는 비 모바일 장치를 위해 개발 된 게임이었고 나중에 모바일로 가져왔다, 같은 포켓몬 TCG 온라인 (처음에 출시 2011 웹 브라우저에 대한, 모바일에 가져 2014) 포켓몬 셔플 (처음에 닌텐도 3DS에 출시 2015, 그 해 말에 모바일에 도착). 닌텐도는 다른 속성을 허가했다, 예를 들어, 중국 모바일 게임 영광의 왕 (서양 시장에서 용맹의 아레나로 알려진) 닌텐도의 라이센스에 따라 마리오 문자를 사용했다. [7] 닌텐도 계정을 만들 때, 귀하는 닌텐도 계정 사용자 계약에 동의하며, 이는 닌텐도 계정 또는 닌텐도 계정및 귀하의 닌텐도 계정과 관련된 모든 계정을 통해 발생하는 모든 활동 및 구매에 대한 책임이 있음을 나타냅니다.Agnès Fourtinon
Chanteuse, comédienne, danseuse et professeur de chant en individuel et en groupe, elle est également voix-off.
Elle crée « L’amour dans tous ses états » et chante avec le trio vocal « Les Mouettes ».
Elle a travaillé avec Michel Fugain, Jacno, Les palétuviers…